패치노트

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07/24 업데이트 안내

환생 시스템
- 지정된 서브클래스가 획득한 환생 경험치를 메인 클래스에 전이하는 기능이 추가되었습니다.
  ㄴ 메인 클래스와 지정할 서브클래스 모두 1회 이상 환생한 상태여야 합니다.
  ㄴ 연동 대상 변경은 매주 월요일 오전 6시 30분에 가능합니다.
  ㄴ 획득한 환생 경험치의 10%는 전이 수수료로 소멸하며, 나머지 90%가 메인 클래스로 전이됩니다.
  ㄴ 연동된 서브클래스의 EXP 게이지에는 메인 클래스의 환생 경험치 진행률이 표시됩니다.
- 투자한 환생 포인트를 한 번에 되돌리는 [포인트 전체 회수] 기능이 추가되었습니다.
  ㄴ 회수 시 강화 단계와 획득한 능력치가 초기화되며, 사용했던 환생 포인트가 반환됩니다.
- 환생 포인트를 사용하여 계열 및 기본 스탯을 강화할 때 확인창이 표시되도록 수정되었습니다.
- 환생에 필요한 총 경험치량이 소폭 감소하였습니다.

요새전
- 리스폰되는 몬스터가 지형지물에 끼이는 현상을 완화하였습니다.

커스텀 스탯/능력치
- 패시브 스킬 없이 캐릭터 능력치에 직접 적용되도록 변경되었습니다.
- 0단계에서 1단계로 상승할 때 증가된 수치가 표시되지 않던 문제가 수정되었습니다.

인벤토리
- 인벤토리에 보유한 아이템이 많을 때 발생하던 렉 및 반응 지연 현상이 제거되었습니다.
- 인벤토리 내 아이템 위치를 변경하면 해당 위치가 저장되며, 재접속 후에도 변경된 위치가 그대로 유지됩니다.

캐릭터
- 접속할 때 버프가 많을 경우 발생되던 렉(딜레이)를 최대한 제거하였습니다.